周二拜登宣布向180亿美元中国商品,包括电动汽车、半导体、太阳能和电池,加征关税。经过测算,这些关税大约会使得美国的通胀同比增长一个基点,也就是0.01个百分点,对GDP的拖累也同样是一个基点,都可以忽略不计。《漫威斗魂》制作人山中丈嗣称,团队对主机版获得的积极反响感到非常高兴,也清楚 PC 玩家目前面对的问题:“游戏发售已经两周,我们很感谢玩家对游戏内容本身给予相当积极的评价,也能看到核心格斗玩家每天都在对战、练习、研究新的连招,并把成果发布到社交媒体上。因为4月通胀下行,市场预期9月降息,美股创出新高。影响不大的主要原因就是之前对中国电动汽车征收的25%的关税,使得原本中国对美国出口就很少。去年中国向美国出口了大约3.7亿美元的电动车,欧盟向美国出口了近 75 亿美元。
二 | PC 版确实有很多玩家遇到游戏问题,我们对此向所有玩家表示歉意。中国仅占美国进口电动汽车的
2%。团队目前正全力修复问题,已经连续推出两个紧急补丁,最新补丁大幅改善了 CPU 负载问题,剩余问题也还在继续处理。德国、韩国和日本的占比分别为22%、21%和18%。采取加征关税减少竞争的方法来保护电动汽车,只会让美国汽车制造商进步缓慢。”据了解,《漫威斗魂》在 Steam 首发时获得“褒贬不一”的评价。发售前后,同时在线玩家峰值一度超过 2.4 万人;SteamDB 数据显示,目前每日同时在线玩家约为 4000 人。被问及如何挽回 PC 版问题造成的信任损失时,山中丈嗣坦言,把已经流失的玩家重新争取回来将极具挑战。
四 | 我们也很有信心,只要能够正常体验,游戏本身会给玩家带来真正的乐趣。”“我们知道 PC 版的问题给玩家造成了很多困扰,对此真的非常抱歉。我们可以保证,团队一直在持续改进,也希望玩家愿意继续陪伴我们,让《漫威斗魂》获得更多活力。
而且美国现在严重依赖中国生产的电池,加征关税只会使得整车成本更贵,美国想买电动车的老百姓就只能支付更高价格了。”“我还想真心感谢每一位在首发前后购买游戏的玩家。尤其是那些愿意购买 PC 版,却因为这些问题无法获得应有的游戏体验,可能暂时离开甚至已经退款的玩家,我想为他们遇到的所有问题表达诚挚歉意。重新赢回因此失去的信任绝对不会容易,但团队正在正面解决问题,并会继续竭尽全力改善游戏,让玩家能够流畅游玩。