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神鬼寓言4:在看完完整的任务演示后,我已迫不及待想玩到它 | 2026年科隆游戏展_我的网站

王者荣耀

一 |     啤酒、脏话和好斗的陌生人。这只是伦敦北部酒吧里一个普通的周四夜晚。    

就在这两天,AI圈因为一头来历不明的牛,又炸了!8月21日,一个叫Ox Alpha的模型悄没声地出现在OpenRouter和OpenCode上。

二 | 事实证明,奇幻世界与现实相距并不遥远,在 神鬼寓言4 的世界里漫步,也能在这个多事的下午体验到完全相同的元素。在 2026 年科隆游戏展(gamescom)的一场闭门演示中,我得以深入了解开发商 Playground Games 打造的阿尔比恩及其背后的故事。免费开放一周,支持1M上下文,文本、图片和视频都能读。Ox就是牛,再加上最近抽象电影《牛来》的梗火遍全网,于是国内网友干脆给它安排了个亲切昵称,牛来大模型。

三 | 然后,这头牛一上来就把桌子给掀了。一头牛白吃白喝,全世界排队薅DeepSWE的一作Wenqi Huang,第一时间把它拉去跑了自家的测试。这套题要模型自己读代码仓库、定位bug、动手改代码、跑一遍测试,不通过还得回头再修,全程真刀真枪。在这里,我将带你领略演示中展示的一切,随后我还会亲自上手体验 神鬼寓言4 及其战斗系统——请继续关注我稍后发布的试玩感想。现在,是时候去鲍尔斯顿逛一逛,看看完成一个完整的任务会带来什么。对于那些没玩过原版 神鬼寓言4 trilogy 的人来说,鲍尔斯顿是阿尔比恩奇幻世界的首都,而它现在的样子比以往任何时候都要迷人。在我大约 15 分钟的实机演示开始时,我们的英雄——一位背着长剑的年轻女性——骑马来到了这座巍峨城市的吊闸门前。本该是令人心生畏惧的景象,却很快转变成了敬畏,中央城堡高耸在那些层层堆叠的歪斜小建筑之上。镇上有一种令人愉悦的偏离感,反映了在这个善恶交织的世界中力量的失衡。

四 | 结果模型的准确率直冲63%,跟闭源比,也就比Grok 4.6差那么一点。另一位开发者Ben Davis评价给得更细——voice比Claude和GPT都好得多,设计上说得过去,subagent和长周期复杂任务都接得住,代码质量不错,很能听懂他到底想要什么。倾斜的屋顶和扭曲的砖墙与蜿蜒的街道以及凹凸不平的鹅卵石完美融合。要论段位,他觉得摆在GPT-5.6 Sol的medium那一档差不多。这一切都让这个世界感觉像是完全手工打造的,是由居住在那里的人们真实建造的,而不是由某个缺乏想象力的城市规划师铺设的呆板几何图案。而且,更让他坐不住的是,如果牛来是个小模型的传闻是真的,那全世界的推理账单都得重算。这不仅是一道亮丽的风景线,更是一座充满活力的城市。城内分布着 30 多家商铺,从理发店、服装店到纹身店应有尽有。Playground 真的希望你能完全按照自己的意愿创建角色,并让他们尽可能地融入你所行走的世界。说到融入,我们在鲍尔斯顿的第一站是英雄的家——一座温馨且打理得井井有条的小屋,壁炉里炉火正旺。等着我们的是女儿黛西和配偶埃利奥特。他与英雄之间的爱似乎依然浓烈——当英雄走开时,他忍不住感叹道:“哦,真高兴我娶了这一切。

五 | ”稳住,埃利奥特,我们还得去拯救村庄呢。

六 | 石南山(Briar Hill)就是那个村庄,也是 神鬼寓言4 主线故事的关键。一个名叫伊莎贝尔的神秘红袍人把我们家乡的人都变成了石头,而我们要负责让他们复活。

七 | 我们现在的这个任务似乎处于剧情早期,带我们来到首都是为了进入英雄公会。

八 | 之前的任务已经在我们的背包里放入了公会总部的钥匙,所以我们轻松地走到了巨大的门前。好家伙,这可就不是发个模型那么简单了。同样,这里展示的内外建筑和美术设计都非常精彩,宏伟的气势与刻意为之的粗糙棱角交相辉映。神鬼寓言4 充满了大大小小的决策,这些决策将影响从次要角色关系到重大剧情时刻的一切。

九 | 坐在公会里的是“黄金”汉弗莱,他是阿尔比恩传说中的传奇人物,但现在似乎风光不再。

十 | 他由马特·金饰演,看起来像个落魄的酒鬼,瘫坐在黑暗中的大椅子上。“千万不要去见你的偶像”这句话从未如此真实。为了证明我的观点,他在昏沉中要求来一大杯啤酒,于是我们面临第一个选择——Playground 承诺 神鬼寓言4 充满了大大小小的决策,这些决策将影响从次要角色关系到重大剧情时刻的一切。你是给汉弗莱递上一杯满是泡沫的美味啤酒,还是泼在他身上试图叫醒他?我们选择了后者,屏幕左侧出现了一个弹窗,提示我们他现在认为我们是个“混蛋”。尽管如此,汉弗莱还是需要我们的帮助。开发者Ziwen干脆把Ox Alpha接进了Codex。于是整个团队改了工作习惯。

十一 | 以前得一个个挑哪些文件重要再喂进去,现在一股脑把整个仓库丢给它。他负债累累,濒临被驱逐的边缘,为了获得他的指导,我们需要帮他摆脱困境。

十二 | 事实证明,这位曾经受人尊敬的英雄在赌博中输掉了公会的所有权,输给了鲍尔斯顿当地的帮派头目“油滑”罗尼。搁平时这么造,账单能看哭。Stripe的CEO Patrick Collison上手试了一圈,回来只留下四个字,相当惊艳。Hermes Agent的创始人夸得更狠,说它超过了他们所有的内部评估标准。所以,现在的任务就是把所有权拿回来。OpenRouter、T3 Chat、Box的CEO也陆续跟进转发。我们很快就和这个帮派惹上了麻烦。一个没人知道是谁家的模型,硬是把硅谷半壁大佬全卷过来亲测了一遍。

十三 | 这阵仗,近半年没见过。刚回到街上,我们就遇到了罗尼的三个手下,他们正在骚扰比利——Playground 将其描述为“兼职剧作家,全职孤儿”。系统给出了对话选项,我们尝试化解局势。圈内人索性尊它一声牛模王。然后各种刁钻活儿全招呼上去了。不幸的是,对于他们来说,武力被认为是必要的。Ivan Fioravanti拿Hermes Agent配着它,跑了一遍自己的《青蛙过河》。结果模型自己加起了戏,路上多出几台横冲直撞的iPhone专门撞青蛙,还安排了几只苍蝇,吃到就加分。这是我们第一次有机会好好观察 神鬼寓言4 的战斗,我对此印象深刻。

十四 | 在亲手操作之前,很难判断一款游戏的动作表现到底有多好——我几小时后就会去体验——但它看起来确实很流畅。

十五 | 挥舞长剑的斩击干脆利落。弓箭射出时伴随着令人愉悦的声响,精准命中敌人的头部。网友Hamza则让它做个介绍自己的网页。然后,它一口气交了五版,机密档案风、美术馆策展风、奢侈品牌风轮着来,每一版都在拿自己的匿名身份玩梗。

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而网友bishesha的要求只有一句给我个黑洞。听着简单,真做起来并不容易,成品出来他直呼杰作。谷歌认牛,全网笑到腹痛模型都强成这样了,换谁都得问一句,这到底是谁家的?于是各路猜测全冒出来了,主打一个证据不多,但热情拉满。

十六 | 最抽象的一个说法是,Cursor拿开源模型自己训了一遍,然后给它套了个牛头。长长的电鞭被召唤出来,重重地抽向人群。这画面感实在是太强了。Max For AI更是火上浇油。英雄手掌中凝聚出火球,射入敌人的胸膛。这种灵活性令人欣喜,看来这不会是一款根据严格的职业结构限制战斗选择的 RPG。

十七 | 他说Ox Alpha是100%的中国模型,作者是一个会让大家都意外的团队,最后补一句自己已经知道了,只是不能说。谜语人是吧。全网更急了。播客主播Theo Jaffee的反应最典型,他说这不可能是Flash模型,如果这真是个Flash,那美国就完蛋了。

十八 | 就在大家猜得热火朝天的时候,谷歌高调下场了,全程疯狂暗示。

十九 | DeepMind研究员Evan Otero先单发了一个词,Gemini。过一会儿又补了一句,万一Ox Alpha就是我们一路遇到的朋友呢。紧接着,同在DeepMind的Vamsi Batchu也跟了一句,谷歌回来了,相信流程。那场遭遇战让我们获得了一个技能点,屏幕上闪过一个相当庞大的技能树,我还没来得及深入研究它就关闭了。

| 不过,我看到了那个技能点花在了哪里:魔法之剑(Magical Blades),任何 神鬼寓言4 的老玩家无疑都会深情地记得这个法术。阴阳怪气全开,就是没一个人把话说死。我们很快就会看到它的实战效果。那这波操作的效果如何呢?谷歌被笑惨了。

| 首先,是时候前往镇上一个比较落魄的地段,那里有“油滑”罗尼的藏身处。

| 高赞的评论堪称封神:GLM等于Google Language Model。

| 当然,线索把我们引向了一家酒吧。

| 就这一句,够谷歌喝一壶了。最辛辣的一条锐评是,谷歌只是在蹭热度给自己引流罢了。

| “济贫院”(The Poor House)是罗尼选定的据点,在与那里的顾客交谈后,显然我们需要进入该场所的后区。毕竟,现在Gemini的联合负责人Noam Shazeer去了OpenAI,拿诺贝尔化学奖的John Jumper去了Anthropic。有多种进入方式,但为了节省时间,我们选择了简单的路子——付钱进入。穿过门后,我们面临着另一把没有钥匙的锁。

| 然而,这扇门无人看守,所以我们测试了可靠的开锁技能并迅速进入。留在公司里的员工也在公开抱怨,有人撂下一句,我们落后了。这里没有像 Fallout 76 那样旋转锁芯的小游戏,只需简单地按住一个按钮即可。搁这种节骨眼上,看着一头没主的牛突然爆火,心里估计就一个念头,能蹭一波是一波。我们让它搓了台喷气发动机谷歌这一出看完,正事还得回到模型本身——这头牛到底能干到什么程度?光看不过瘾,我们自己也上手了一把。罗尼的办公室就在另一边,公会的契据就在那里等着被取走。不过,直接走开也太简单了吧?在出去的路上,罗尼看到我们很不高兴,我们试图撒谎说喝多了误入禁区,但没起作用。是时候再次战斗了,这正是让魔法之剑大显身手的好机会。触发攻击后,三把闪烁着蓝光的剑悬浮在我们的头顶,然后分别飞向一名敌人——这正是你记忆中的那个法术,也很好地表明了 Playground 无意背离 神鬼寓言4 的历史。第一个任务就给它出难的。当像我们现在这样被多个攻击者包围时,它似乎是一个非常棒的控场工具。用体素搭一台双转子涡轮喷气发动机,不光要长得像,还得能模拟运转。随后的一支箭射中了一个敌人的膝盖,他因受到目标伤害而踉跄倒地,接着迎接他的是我们的剑尖。接下来的情况变得有些棘手,一个挥舞着双手斧的壮汉加入了战斗。很明显他能承受更多的攻击,所以通过持续攻击来积累他的失衡槽以开启大额伤害窗口似乎是明智的选择。再次强调,我对动作的流畅性印象深刻。这头牛真给搓出来了。

| 这场战斗标志着我们目前对 神鬼寓言4 体验的结束,但我已经等不及要亲手体验那种战斗了。压气机、燃烧室、涡轮全齐,油门拉杆拖一拖真能转起来,而且参数还能实时变化。既然发动机搓得动,那就再往工业方向推一步,让它做一台飞机引擎的3D可视化。这个世界令人愉悦的英伦基调、居住在其中的各种角色以及他们渴望告诉我们的故事都让我深信疑。这回它甩回来的东西能直接当课件用。我希望战斗能与这种品质相匹配,并且很快就会发现 神鬼寓言4 玩起来是否像看起来那样流畅。

| 我会尽快告诉大家结果。整流锥、风扇叶片、高低压涡轮逐一标注,涵道比11比1、24片宽弦钛合金叶片,这些参数写得一丝不苟。硬核的活它能干,文艺细胞也没落下。我们让它写一个像素风平台游戏。它不光搞定了角色移动和碰撞检测这些基本功,还自己加了一套水上水下的双层场景。

| 氛围感直接拉满,甚至,看起来还有点泰拉瑞亚精神续作的味道。

| 再加点强度,这回考多模态。一张Meadow F7开发板的照片丢进去,我们只说了一句逆向分析一下。它给回来的是一个完整的HTML交互页面。左边是照片配可点击的元件标注,右边是它自己画的电路原理图,点哪边另一边都跟着高亮。主控型号、无线模块、显示屏驱动它全认了出来,连引脚映射都帮着推了一遍。最后加一道视频题。我们丢给它一段无人机拍的城市立交桥航拍,要求只有一句,做个交通分析。它交回来的是一套能跑的实时交通监控系统。画面里几十辆车被逐一框出来,轿车、中型车、重型车和行人自动分类,右侧仪表盘实时统计各类目标的数量,还带冲突事件检测。从一段航拍视频到一个交通分析平台,中间只隔了一个prompt。这头牛,确实不是来吃草的。一牛一马,齐了?说回最开始那个问题,这头牛到底是谁家的。跟谷歌那帮人不一样,另一拨人是真在查,而且查着查着就查到了服务器里。

| 声量最大的答案指向智谱。分词器方面,25组Prompt挨个比,Ox Alpha和GLM-5.3的token计数每组都差固定的75个,刚好是一段外挂隐藏System Prompt的量。视频方面,4段控制变量的测试视频丢进去,它和GLM-5V-Turbo在帧率、时长、分辨率上的token消耗逐项对上,其他家全是另一套特征。而且,他们还真这么干过。今年2月6日,OpenRouter上线过Pony Alpha,全网猜了六天,2月12日智谱认领,那就是GLM-5。如果这回也是智谱,牛和马就算是凑齐了。话说回来,前面那些线索全是网友从技术特征里比对出来的,没有一条得到过官方确认。

| 这头牛到底是不是智谱的,还是背后另有一家还没露面的公司,只能等它自己揭晓。最后说件实际的,这头牛的免费窗口只剩不到四天。OpenRouter这边进入https://openrouter.ai/stealth/ox-alpha就能用OpenCode那边打开走models,搜Ox Alpha Free,free tier里就有1M上下文、多模态、擅长写代码和跑Agent,不花钱也不计额度。别光看热闹,赶紧薅。

Current article:http://www.shangfochengcongshuaizhuang.buzz/pw2tp3/qmlt.html

Published on:04:45:05


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