造梦者
海螺水泥:上半年归母净利润25.27亿元,同比下降42.76%_我的网站

一 | 在经历了一次服务器故障后,FromSoftware近日重新开启了《The Duskbloods》的网络测试。 海螺水泥8月26日披露半年报,公司上半年实现营业收入369.27亿元,同比下降10.88%;归属于上市公司股东的净利润25.27亿元,同比下降42.76%;基本每股收益0.48元/股。

二 | 公司拟每股派发现金红利0.13元人民币(含税),不实施公积金转增股本。

三 | 不过,虽然游戏也展现出了一些亮点,但目前的性能表现仍让不少Switch 2玩家感到失望,其中输入延迟和掌机模式下的帧率下降成为玩家讨论的重点。 需要注意的是,《The Duskbloods》距离正式发售还有一段时间,因此游戏仍有机会进行进一步优化。不过,从目前玩家反馈来看,开发团队还有不少工作需要完成。在底座模式下,玩家反馈《The Duskbloods》的实际帧率通常维持在40-60 FPS之间。当画面中同时出现更多角色时,游戏偶尔会出现轻微卡顿。相比之下,掌机模式的性能表现明显下降,帧率通常会跌至30-40 FPS。相比帧率下降,目前让玩家更加担忧的是战斗中的输入延迟。由于《The Duskbloods》最多支持8名玩家同时展开PvPvE战斗,闪避、防御等操作对响应速度要求较高,因此输入延迟可能直接影响实际战斗体验。 有玩家表示,从按下按键到游戏实际识别输入之间,延迟最高可能达到200毫秒左右。更值得注意的是,这一问题似乎并非单纯由网络带宽不足或测试服务器连接质量不佳导致。

四 | 即使是在游戏的离线教程中,玩家也能感受到类似的输入延迟。由于闪避和格挡是《The Duskbloods》战斗系统中的重要操作,玩家普遍认为,相比提升分辨率,保证稳定帧率和操作响应才是目前更应该优先解决的问题。

五 | 与此同时,虽然不少玩家对游戏的美术设计给予了好评,但实际运行时的画面清晰度也受到了一些质疑。

六 | 据测试玩家反馈,《The Duskbloods》在底座模式下似乎也采用了1080p左右的渲染分辨率,部分场景看起来存在较为明显的模糊感。

七 | 在《The Duskbloods》公布之后,FromSoftware粉丝一直对Switch 2的硬件性能能否满足游戏需求存在疑问。此前《艾尔登法环》以及《艾尔登法环:黑夜君临》在性能更强的硬件上也曾出现帧率和帧时间表现不稳定的问题,而《艾尔登法环》Switch版的性能问题甚至一度导致移植计划延期。目前来看,游戏的美术表现和整体玩法仍展现出一定潜力,但在正式发售前,FromSoftware仍需要重点改善战斗时的输入响应、帧率稳定性以及画面清晰度。最终表现如何,还要等待后续测试及正式版优化结果。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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Published on:12:46:48
